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Im vergangenen März eröffnete Panic einen Spieleshop namens Catalog für seinen Playdate-Handheld. Und ein Jahr später behauptet das Unternehmen, über den Store mehr als 150.000 Spiele verkauft zu haben. „Wir möchten jeden, der Spiele liebt, wissen lassen, dass es eine lebendige Community von Spieleentwicklern gibt, die Hunderte von einfallsreichen und durchdachten Spielen für Playdate entwickeln“, sagte Arisa Sudangnoi, Head of Developer Relations bei Playdate, in einer Pressemitteilung. Die Nachricht kommt genau zwei Jahre nach der ersten Markteinführung des Handhelds.

Anfang 2024 gab Panic bekannt, dass 70.000 Playdate-Einheiten verkauft wurden, und berichtet nun, dass mehr als die Hälfte dieser Benutzer – 38.000 – ein Spiel über Catalog gekauft haben. Zum Vergleich: Das Playdate startete mit einer „Saison“ von 24 Spielen namhafter Entwickler, die im Kaufpreis enthalten waren. Panic sagt, dass „rund 32.000 der Benutzer, die kein Spiel gekauft haben, immer noch an den Spielen arbeiten, die in Playdate Season One enthalten sind.“ Noch ein paar Zahlen: Derzeit sind 181 Titel im Laden, und der Umsatz hat bisher knapp über 544.000 US-Dollar eingebracht („nach Steuern, Bearbeitungsgebühren und Panics 25-prozentiger Umsatzbeteiligung für den Katalogvertrieb“, gibt das Unternehmen an).

Im vergangenen Februar beschrieb Greg Maletic, Leiter der Sonderprojekte bei Panic, die Verkaufszahlen für Playdate-Spiele als „nicht genug, um daraus eine Karriere zu machen“, und fügte hinzu: „Ich denke, es ist ein anständiger Betrag für einen Zeitvertreib, und so viele Entwickler gibt es auch.“ betrachtete es als eine Art lustiges Hobby, das in manchen Fällen die Begeisterung für das Schreiben von Spielen neu entfachte.

Zu den bemerkenswertesten aktuellen Playdate-Titeln gehören: März nach Mitternacht Seit Papiere, bitte Entwickler Lucas Pope, im März gestartet.

By rb8jg

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