Das düstere Tempo der Entlassungen in der Videospielbranche geht weiter, aber diese neuesten Nachrichten bringen eine seltsame Wendung mit sich. Prytania Media hat das Possibility Space Studio mit sofortiger Wirkung geschlossen. In einer in sozialen Netzwerken wiedergegebenen E-Mail an Mitarbeiter von Polygon Die Journalistin Nicole Carpenter und Jeff Strain, Mitbegründer von Prytania, führten die Schließung offenbar auf einen noch unveröffentlichten Artikel von zurück Kotaku Journalist Ethan Gach.

Strain schrieb, dass er von Gach Fragen zu einem bevorstehenden Artikel erhalten habe und dass einige dieser Fragen ein noch nicht öffentliches Projekt namens „Vonnegut“ beträfen. Laut Strain hatte er, nachdem er Fragen zu Vonnegut erhalten hatte, ein Notfalltreffen mit seinen Verlegern abgehalten, bei dem beschlossen wurde, dass der Verleger seine Investitionen einstellen würde, was zur Annullierung des Projekts führte.

„Aufgrund der Kündigung der Verlagsbeziehung und nach sorgfältiger Überlegung“, schrieb Strain, „schließe ich Possibility Space.“

In einer Erklärung, die auf der inzwischen nicht mehr existierenden Website von Crop Circle Games veröffentlicht wurde (hier archiviert), ging Annie Delisi Strain, Mitbegründerin von Crop Circle und Ehefrau von Jeff Strain, auch auf Gachs Berichterstattung ein. „Ich bin diesen Winter wegen krankheitsbedingter Beurlaubung als CEO zurückgetreten“, schrieb sie, „und obwohl ich den Inhalt von Herrn Gachs Artikel nicht kenne, kann ich nicht garantieren, dass meine persönlichen gesundheitlichen Probleme als CEO der Videospielbranche selten sind, wird in seinem Artikel nicht behandelt.

Strain äußerte sich auch zur Schließung von Crop Circle und führte die Schließung des Studios auf die Unfähigkeit zurück, die Finanzierung seiner Projekte sicherzustellen. „Keine Organisation jeglicher Art war bereit, in die weitere Spieleentwicklung zu investieren“, schrieb sie.

Prytania Media wurde 2021 vom Ehepaar gegründet. Vor Prytania gründete Jeff Gildenkriege ArenaNet-Entwickler im Jahr 2000 vor der Gründung Zustand der Dekadenz Entwickler Undead Labs im Jahr 2009. Während seiner kurzen Existenz hat Pyrtania vier Tochtergesellschaften aufgebaut: Das Unternehmen gründete 2021 Crop Circle Games und Possibility Space und fügte 2023 die indischen Studios Fang & Claw und Dawon Entertainment hinzu.

Undead Labs wurde 2018 von Microsoft übernommen. Laut einem Gach-Bericht aus dem Jahr 2022 stand das Studio nach der Übernahme vor einer problematischen Übergangsphase, in der Microsofts Hands-off-Ansatz „die Fehlfunktion von Eiter zuließ und einige der am stärksten gefährdeten Mitarbeiter des Studios zurückließ.“ für sich selbst sorgen. »

In einer E-Mail an Die KanteMark Neschis, Leiter Unternehmenskommunikation bei Kotaku Die Muttergesellschaft G/O Media lehnte es ab, sich zu Gachs Berichterstattung zu äußern oder ob sie eine formelle Antwort von Prytania erhalten habe. Die Kante kontaktierte auch Prytania Media für einen Kommentar. Ethan Gachs Berichte über Prytania Media, Crop Circle Games und Possibility Games wurden noch nicht veröffentlicht.

By rb8jg

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