Warner Bros. Discovery verlor nach dem Start 200 Millionen US-Dollar Selbstmordkommando: Töte den Richter Liga, der unruhige Shooter, der im Februar veröffentlicht wurde – und jetzt haben wir eine Vorstellung davon, was schief gelaufen ist. Ein neuer Bericht von Bloomberg beschreibt einige der Schwierigkeiten des Studios hinter den Kulissen, einschließlich seiner Unerfahrenheit im Multiplayer-Genre und seiner „sich ständig weiterentwickelnden Vision“.

Rocksteady, das britische Studio von Warner Bros. Discovery wurde mit der Entwicklung eines beauftragt Selbstmordkommando Spiel im Jahr 2016. Zu diesem Zeitpunkt wussten die neuen Mitarbeiter von Rocksteady offenbar nicht, dass das Studio ein Multiplayer-Spiel entwickelte, da Rocksteady für seine Einzelspieler-Action-Adventure-Spiele wie bekannt ist Batman: Arkham Knight. Dies führte zum Weggang vieler Mitarbeiter, Bloomberg Berichte.

Die Entwicklung des Spiels verlief nicht reibungslos. Die Führungskräfte von Rocksteady änderten weiterhin ihre Ideen für das Spiel und wechselten vom Nahkampf zum heftigen Schießen. Bloomberg Berichte. Das Studio hatte Mühe, seine Kämpfe, Levels und Bosse weniger repetitiv zu gestalten – eines der größten Probleme bei Live-Service-Titeln, bei denen die Spieler große Teile des Spiels noch einmal durchspielen müssen, da sie nicht an die für die Entwicklung erforderliche Komplexität gewöhnt sind eine riesige Karte und die vier spielbaren Charaktere Bloomberg.

Die Rocksteady-Mitbegründer Sefton Hill und Jamie Walker verließen das Studio im Jahr 2022, um ein neues Projekt zu starten, wobei anhaltende Rückschläge wie dieser den Veröffentlichungstermin des Spiels auf dieses Jahr verschieben. Warner Bros. Discovery enthüllte den 200-Millionen-Dollar-Verlust des Spiels während der Gewinnmitteilung des Unternehmens im Mai, wobei CEO David Zaslav die Veröffentlichung als „enttäuschend“ bezeichnete.

Der finanzielle Druck in der Spielebranche nimmt immer weiter zu, da Studios mit Entlassungen konfrontiert sind, von denen Tausende von Arbeitnehmern betroffen sind. Einige große Studios sind beispielsweise auf Live-Action-Gaming umgestiegen Suicide Squad: Töte die Justice League, mit dem Ziel, eine konstante Einnahmequelle zu finden. Aber im Fall von Warner Bros. Entdeckung, es ging nach hinten los. Entsprechend BloombergRocksteady hat sich nun einer Director’s Cut-Version von gewidmet Hogwarts-Vermächtnis und vielleicht sogar mit der Arbeit an einem weiteren Einzelspielerspiel beginnen.

By rb8jg

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