Der von iam8bit veranstaltete Day of the Devs-Showcase ist für mich viel spannender als die Hauptpräsentation beim Summer Game Fest. Während es Spaß macht, sich über große Veröffentlichungen zu freuen, ist Day of the Devs etwas Konkreteres. Die vorgestellten Spiele profitieren von eigenen Miniprojektoren mit Entwicklerkommentaren und Gameplay-Videos. Dies gibt den Zuschauern ein klareres Bild davon, worum es in diesen Spielen geht, insbesondere im Vergleich zu den knisternden (und scheinbar übertriebenen) sekundenlangen Rollen oder Trailern, die während der Keynote von Keigh-3 gezeigt werden. Aber mein einziges Problem ist, dass es das gibt eine Menge von Spielen, die Spannung erzeugen, sodass es schwierig ist, sie auf die Top 10 einzugrenzen.

Cairn

Klettern ist nicht mein Ding. Tatsächlich sieht es erschreckend aus, und es ist dieser Schrecken, der es ausmacht Cairn Das sieht so interessant aus. In Cairn, müssen Sie den Gipfel des Mount Kami einen Gipfel nach dem anderen erreichen. Sie können überall klettern, aber wie beim echten Felsklettern werden Sie oft mit steilen Wänden und unpassierbaren Überhängen konfrontiert, die Sie dazu zwingen, einen anderen Weg zum Klettern zu finden. Eines der Dinge, die mich sofort fasziniert haben, war die Art und Weise, wie die Beine der Figur beim Klettern zittern, was dem Spiel einen Hauch von Dringlichkeit und Gefahr verleiht, den ich selbst erleben möchte.

Karma: Die dunkle Welt ist ein verstörendes Spiel von Pollard Studio. Dies ist ein psychologisches Horrorspiel, in dem Sie die Geheimnisse der dystopischen realen Welt erforschen und Wahrheiten in der groben, feuchten, schleimigen Welt der Gedanken der Menschen aufdecken müssen. Es sieht seltsam aus da drin Stiller Hügel In gewisser Weise, aber ich würde lügen, wenn ich nicht sagen würde, dass der Horror-Hottie, der in den Spiegel schaut, eines der Dinge war, die mein Interesse wirklich geweckt haben.

Eine meiner Lieblingsbeschäftigungen bei Day of the Devs ist es, sich mit skurrilen kleinen Spielen auseinanderzusetzen. Das letzte Mal war Zeit vergeht; Diesmal ist es soweit UFO50. Ich liebe die Prämisse dieses Spiels: Sie spielen eine Auswahl von 50 Spielen, um die Entwicklung eines fiktiven Videospielentwicklers in den 1980er Jahren zu verfolgen. Jedes Spiel ist vollständig und einzigartig, und Sie werden im Laufe des Jahrzehnts Verbesserungen in den Grafiken und Techniken sehen .

Da Katzen das niedliche Tier-Videospiel-Meta überholen, freue ich mich, Spiele wie zu sehen Koira die die Vormachtstellung des besten Freundes des Menschen bekräftigen. Mir gefällt auch, wie Koira nutzt Musik und Ton zur Kommunikation statt Dialog oder Text.

Arrangeur: ein Abenteuer voller Geheimnisse

Ohne mindestens ein Puzzlespiel ist es unmöglich, eine Liste der Besten zu erstellen. In ArrangeurDir geht es gut, neu anordnen Mit den Kacheln können Sie durch die Welt navigieren, wobei sich jede Zeile und Spalte dabei bewegt. Mischen Sie Ihre Umgebung, um den Schlüssel zu einer verschlossenen Tür zu bringen oder eine Barriere zu umgehen, indem Sie das Ende einer Reihe nutzen, um zum Anfang zurückzukehren. Das Spiel erinnert mich CartoEin weiteres Puzzlespiel, das mir sehr gut gefallen hat, was völlig passend ist, wenn man bedenkt, dass einer der Entwickler dieses Spiels an diesem Spiel arbeitet. Arrangeur.

Bild: Crescent Moon Games; Diese verdammten Spiele

Verbunden mit dem Bildschirm ist eines dieser Spiele, bei denen man sich sofort einen kurzen Clip ansieht bekomme es. Es handelt sich um ein Plattformspiel, bei dem Sie mit einem 2D-Gaming-Handheld durch einen 3D-Raum navigieren. Besiege Feinde in der 3D-Welt, die du nur auf dem 2D-Handheld sehen kannst, und verwende Objekte aus der 3D-Welt, um 2D-Plattform-Rätsel zu lösen.

In Zoochose, Sie sind ein Zoowärter-Anfänger, der für die Betreuung aller Tiere verantwortlich ist. Sogar Mutanten… besonders die mutierten.

Ich kann einen Pitch nicht ignorieren, in dem es heißt: „Das dümmste Spiel, das du den ganzen Tag sehen wirst.“ Beziehungen aufbauen ist eine Dating-Sim mit Unterkunft…glaube ich. Ich liebe die inhärente Albernheit dieses Spiels, von der albernen Art, wie Tanat Boozayaangool das Wortspiel erklärt, bis hin zu der Art und Weise, wie sich der Hausprotagonist bewegt, indem er wie ein Katamari rollt.

Etwas weiter links: Sterne sehen

Eines meiner Lieblingsspiele aus einem früheren Day of the Devs-Showcase erhält ein weiteres DLC-Update, und ich werde auf jeden Fall dabei sein. Etwas nach links Bringen Sie Ordnung in Ihr überfülltes Leben mit einer Sammlung von Rätseln, die Ihren inneren Ordnungsfreak besänftigen sollen. Bringen Sie so etwas wie einen unordentlichen Stapel Bücher auf einfache Weise in Ordnung, indem Sie sie wieder in die Regale stellen, oder entscheiden Sie sich für eine der weniger offensichtlichen Lösungen, indem Sie sie nach Farben oder alphabetisch ordnen.

Warten ist ein weiteres dieser Spiele, bei denen mich die Prämisse sofort fasziniert. Es ist ein Spiel über all die Spielereien, die man anstellen kann, während man darauf wartet, dass andere Dinge passieren. Wenn Sie klug genug sind, wie Sie Ihre Zeit nutzen, können Sie die Wartezeit möglicherweise ganz vermeiden.

By rb8jg

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