Schauspieler der Fachleute der Videospielbranche streiken. Am Donnerstag gab die Gewerkschaft, die Sprach- und Motion-Capture-Spieler vertritt, bekannt, dass sie den Job aufgeben werde, nachdem Verhandlungen mit großen Videospielunternehmen wegen Bedenken hinsichtlich des KI-Schutzes gescheitert waren. Die Arbeitsunterbrechung soll am Freitag beginnen.
„Wir werden keinen Vertrag akzeptieren, der es Unternehmen erlaubt, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen“, sagte Fran Drescher, Präsidentin der Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), die die Künstler vertritt , in einer vorbereiteten Erklärung. ” Genug ist genug. Wenn diese Unternehmen es ernst meinen, ein Angebot anzubieten, mit dem unsere Mitglieder leben und arbeiten können, sind wir da und bereit zu verhandeln. »
Mehrere Mitglieder von SAG-AFTRA sind derzeit für Vorträge und andere Auftritte auf der Comic-Con International in San Diego. Dennoch können sie an diesem Wochenende ihren Verpflichtungen nachkommen, „angesichts der Nähe“ der Ankündigung des Streiks zu der Veranstaltung, die bis Sonntag stattfindet. “Solidarität”, Dragon Age: Wächter des Schleiers Die Synchronsprecherin Erika Ishii hat auf X gepostet: „Wir werden die Verträge bei SDCC einhalten, aber danach bleiben wir auf Kurs.“ » Die Streiks in Hollywood im letzten Jahr haben die Zahl der Künstler, die an Comic-Con-Veranstaltungen teilnehmen konnten, erheblich reduziert.
Die Spannungen rund um KI zwischen SAG-Mitgliedern und großen Videospielunternehmen sind seit Monaten hoch. Die Verhandlungen zwischen den beiden Parteien begannen im Oktober 2022. Die Mitglieder stimmten für die Genehmigung eines Streiks im September 2023. „Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an einem fairen und angemessenen Arbeitsschutz interessiert sind.“ Ausbeutung“, sagte Sarah Elmaleh, Vorsitzende der SAG-Verhandlungen für das Interactive Media Agreement (IMA), das Videospielarbeiter abdeckt, in einer Erklärung. „Wir lehnen dieses Paradigma ab – wir werden keines unserer Mitglieder im Stich lassen und nicht länger auf ausreichenden Schutz warten. »
In der Videospielbranche verleihen Schauspieler regelmäßig Projekten ihre Stimme, ihr Aussehen und sogar ihre Bewegungen. Sprachausgabe und Bewegungserfassung sind ein entscheidender Bestandteil der Spieleentwicklung, auch wenn KI beginnt, die Art und Weise zu verändern, wie Entwickler ihre Spiele erstellen. Trotz des Erfolgs in anderen Fragen ist es den Gaming-Unternehmen und der SAG nicht gelungen, eine gemeinsame Basis in Sachen KI zu finden.
„Wir sind enttäuscht, dass die Gewerkschaft sich entschieden hat, zurückzutreten, obwohl wir einer Einigung so nahe sind, und wir sind weiterhin bereit, zu den Verhandlungen zurückzukehren“, sagte Audrey Cooling, eine Sprecherin der an den Verhandlungen beteiligten Videospielunternehmen Pressemitteilung an WIRED. Zu dieser Gruppe gehören unter anderem Unternehmen wie Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two und Warner Bros..
„Wir haben bei 24 der 25 Vorschläge bereits eine gemeinsame Basis gefunden, darunter historische Lohnerhöhungen und zusätzliche Sicherheitsbestimmungen“, sagte Cooling. „Unser Angebot geht direkt auf die Bedenken von SAG-AFTRA ein und erweitert die sinnvollen Schutzmaßnahmen von IMA, einschließlich der Forderung nach Einwilligung und fairer Vergütung für alle Künstler, die im Rahmen von IMA arbeiten. Diese Bedingungen gehören zu den strengsten in der Unterhaltungsbranche. »