Valve stellte sich einst vor, dass jeder PC-Hersteller seine eigene „Steam Machine“ haben könnte, eine PC-Spielekonsole, auf der das Linux-basierte SteamOS-Betriebssystem des Unternehmens läuft. Es dauerte ein Jahrzehnt, bis sich dieser Traum zur firmenintern entwickelten Handheld-Spielekonsole Steam Deck entwickelte, aber der ursprüngliche Traum ging nicht zugrunde.

Das Unternehmen hat schon lange erklärt, dass es plant, auch anderen Unternehmen die Nutzung von SteamOS zu ermöglichen – und das bedeute, die konkurrierende Handheld-Spielekonsole Asus ROG Ally explizit zu unterstützen, bestätigt Valve-Designer Lawrence Yang nun. Der Rand.

Vor ein paar Tagen entdeckten einige eine interessante Zeile in den neuesten SteamOS-Versionshinweisen von Valve: „Unterstützung für zusätzliche ROG Ally-Schlüssel hinzugefügt.“ » Wir wussten nicht, dass Valve ROG Ally-Schlüssel unterstützt, geschweige denn zusätzliche Schlüssel!

Vielleicht hat Valve diese Tasten nur im Steam-Desktop-Client unter Windows unterstützt, wo es eine Steam Deck-ähnliche Big Picture Mode-Schnittstelle für jeden PC bietet, und die Zeile ist in diesen Patchnotizen versehentlich dorthin gelangt? Ich bat darum, vorsichtig zu sein.

Aber nein: Das ist Valve, das irgendwann die ROG Ally und andere konkurrierende tragbare Konsolen unterstützen wird!

„Der Hinweis zu ROG Ally-Sticks betrifft die Geräteunterstützung von Drittanbietern für SteamOS. „Das Team arbeitet weiterhin daran, Unterstützung für zusätzliche tragbare Geräte auf SteamOS hinzuzufügen“, erzählt mir Yang.

Das bedeutet natürlich nicht, dass Asus den Installer von Valve offiziell unterstützt oder den Ally mit SteamOS verkauft. (Asus sagte mir, dass es viele Gründe gibt, warum es mit Windows ausgeliefert wird; einer der Hauptgründe ist, dass Microsoft über spezielle Validierungsteams verfügt, die sicherstellen, dass sein Betriebssystem auf vielen Hardwarekonfigurationen und verschiedenen Chips funktioniert.)

Und Valve deutet nicht an, dass es in naher Zukunft SteamOS für konkurrierende Handheld-Konsolen anbieten wird. Valve mache „stete Fortschritte“, sagte mir Yang, sei aber „noch nicht bereit für die Markteinführung“.

Wir wussten bereits, dass Valve eine allgemeine Veröffentlichung von SteamOS 3 plant, die man theoretisch auch auf nicht tragbaren PCs installieren könnte; Yang sagt, er mache auch in diesem Bereich Fortschritte, aber er sei noch nicht ganz so weit.

Das ist also das Update zur Umwandlung tragbarer Windows-Konsolen in Steam Machines; Was ist mit dem Versprechen von Valve, Steam Decks auch in Dual-Boot-Windows-Maschinen umwandeln zu können, sodass Sie nach Belieben zwischen den beiden Betriebssystemen wechseln können? Das denkt Yang:

Was Windows betrifft, bereiten wir die Veröffentlichung der verbleibenden Windows-Treiber für Steam Deck OLED vor (Sie haben vielleicht gesehen, dass wir Firmware für den Bluetooth-Treiber vorbereiten). Es gibt kein Update zum Zeitplan für die Dual-Boot-Unterstützung – sie hat immer noch Priorität, aber wir haben es noch nicht geschafft, dorthin zu gelangen.

Valve ist nicht der Einzige, der seine überzeugende Kombination aus Linux und einer Controller-freundlichen Steam-Benutzeroberfläche an Windows-Handheld-Konsolen anpasst. Universal Blue wies darauf hin, dass sein Bazzite-Betriebssystem bereits vor seiner Veröffentlichung Unterstützung für das Asus ROG Ally X erhalten habe.

By rb8jg

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