Dunkler Mythos: Wukong ist ein Erfolg: Es bricht alle Rekorde bei der Anzahl der Spieler auf Steam und liegt damit vorn Gegenangriff Und Palworld wurde das am zweithäufigsten gespielte Spiel auf der Plattform und verkaufte sich auf allen Plattformen über 10 Millionen Mal. Schon wenige Tage nach seiner Veröffentlichung wurde es zu einem der meistdiskutierten Spiele des Sommers, allerdings aus völlig falschen Gründen.

Diskussion über Wukong In den sozialen Medien dominieren Diskussionen darüber, was berechtigte Kritik an einem Kunstwerk ausmacht. Rezensionen des Spiels wurden zur Zielscheibe von Belästigungen, und der allgemeine Tenor der Gespräche erreichte ein Maß an Toxizität, das wahrscheinlich jeden potenziell neugierigen Spieler dazu bringen würde, schreiend in Sicherheit zu gehen. Fortnite Hügel – ich eingeschlossen.

Trotz dieser Befürchtungen wollte ich wissen, was, wenn überhaupt, los war. Dunkler Mythos: Wukong denn ein Spiel war die ganze digitale Tinte wert, die in seinen Namen geflossen ist. Und obwohl kein Spiel irgendeine Form von Belästigung verdient, ein paar Stunden damit Wukong ließ mich ratlos zurück: Ist es das? Wukong Es ist ein wunderschönes Spiel, aber der simple Kampf reduziert das Erlebnis auf etwas, das schön anzusehen, aber zum Spielen kaum akzeptabel ist.

Dunkler Mythos: Wukong ist eine Neuinterpretation des klassischen chinesischen Fantasy-Romans Reise in den Westen. Die Eröffnungsmomente bieten eine lebendige Kombination aus Zwischensequenzen und Gameplay, in der Sun Wukong, der Affenkönig, gegen einen göttlichen Feind antritt, während ein Pantheon chinesischer Götter und ihre himmlischen Armeen bedrohlich in der Ferne zusehen. Unglaublich hart und kitzelte alle meine Liebhaber von Wuxia/chinesischen historischen Dramen. Sun Wukong wird jedoch besiegt und das Spiel beginnt ernsthaft damit, dass der Spieler die Kontrolle über einen neuen Charakter erhält, der die Aufgabe hat, die Relikte zu finden, die den Affenkönig aus seinem jahrhundertealten Schlaf erwecken.

Wukong hat einige Elemente eines Soulslike-Spiels. Es gibt verschiedene UI-Elemente, die mich daran erinnern Sekiro: Shadows Die Twice. Der Tod lässt Feinde wieder erscheinen und setzt den Fortschritt des Spielers an Kontrollpunkten, sogenannten Schreinen, zurück, führt jedoch nicht dazu, dass der Spieler Upgrade-Währung verliert. Der „Destined One“ (DO), wie er im Spiel genannt wird, kann Kombinationen aus leichten und schweren Angriffen aneinanderreihen. Es gibt ein Ausweichsystem, das Sie mit wesentlich stärkeren Angriffen belohnt, wenn Sie perfekte Ausweichmanöver ausführen. Dir steht außerdem Magie zur Verfügung, mit der du Feinde für kurze Zeit einfrieren oder dich in Kreaturen mit eigenen Kampffähigkeiten verwandeln kannst.

Ich respektiere es, dass die Entwickler Momente in das Spiel eingebaut haben, um diese Schönheit zu würdigen

Ich habe auf dem Steam Deck gespielt, das wahrscheinlich nicht das beste Gerät zum Spielen ist.Wukong (Das Spiel ist nicht Steam Deck-zertifiziert, aber das hat es nicht davon abgehalten, in der letzten Woche das meistgespielte Spiel auf der Plattform zu sein.) An manchen Stellen brummte es heftig, selbst bei den niedrigsten Einstellungen. Dennoch sind die Umgebungen des Spiels wunderbar anzusehen, und ich respektiere es, dass die Entwickler bestimmte Momente in das Spiel eingebaut haben, um diese Schönheit zu würdigen. Zuerst fand ich einen Ort, an dem DO meditieren konnte, und die Kamera fuhr zurück, um einen absolut wunderschönen Blick auf einen Bergwald zu zeigen.

Trotz eines donnernden Starts konnten die folgenden Stunden des Spiels nicht an diese frühen Höchstwerte heranreichen, und das ist die Schuld des Kampfes. Die Feinde waren beunruhigend einfach, und abgesehen von einer ungewöhnlichen Begegnung zu Beginn des Spiels waren es auch die Bosse.

Nachdem ich einen Tritt nach dem anderen erlitten hatte Der Schatten des Erdbaumses hat mich nicht gestört WukongDer Kampfstil, bei dem man nur auf Knöpfe drückt, wurde nach einer Weile langweilig. Die Erzählung des Spiels glich meine Langeweile so weit aus, dass ich weitermachen konnte. Es gibt ein Bestiarium mit sehr anschaulichen Einträgen, die sich wie Märchen lesen. Jedes Mal, wenn ich einen neuen Feind besiegte, blieb ich sofort stehen, um den neuen Eintrag zu lesen und das Porträt des Feindes zu sehen, das wie ein traditionelles Holzgemälde aussah.

Es wäre schön, wenn das Gespräch über Gaming hier aufhören würde, aber leider Dunkler Mythos: Wukong wurde mit viel Gepäck gestartet. Im Jahr 2020 wurde das Spiel im Westen mit einem ausgefeilten 13-minütigen Trailer vorgestellt, der beeindruckende Grafiken und Action für ein Spiel zeigte, das sich noch in der frühen Entwicklung befindet. Doch im November letzten Jahres IGN veröffentlichte einen Bericht über Game Science, das Studio, das das macht Wukongin dem es sexistische Kommentare der Spieleentwickler in den chinesischen sozialen Medien gab. Auf die Frage nach diesen Kommentaren in aktuellen Interviews mit anderen Medien antwortete Game Science mit „kein Kommentar“.

Dann, als die Veröffentlichung des Spiels Anfang dieser Woche näher rückte, begannen in den sozialen Medien Screenshots eines Game Science-Dokuments zu kursieren, die Anweisungen dazu enthielten, welche Themen Influencer ansprechen durften und welche nicht. Zu den verbotenen Themen gehörten Covid-19, Politik, Chinas Spieleindustrie, Fetischisierung, „feministische Propaganda“ und „andere Inhalte, die einen negativen Diskurs anregen“.

Embargos vor der Veröffentlichung sind üblich, beschränken sich jedoch normalerweise auf Dinge wie das Auftreten besonderer Charaktere, Bosskämpfe, Wendungen in der Handlung oder alles, was die Entwickler als Überraschung für die Spieler bereithalten möchten. Aber es ist seltsam, dass ein Entwickler etwas auferlegt Wie Ein Rezensent kann über ein Spiel sprechen.

Einige der interessanten Monsterdesigns von Dunkler Mythos: Wukong.
Bild: Spielwissenschaft

Diese seltsame Bewegung machte Wukong Ein beliebter Anlass innerhalb bestimmter Videospiel-Communities in sozialen Netzwerken. Eine kleine Gruppe von Spielern applaudiert der Weigerung von Game Science, sich zu sexistischen Äußerungen seiner Mitarbeiter zu äußern, und betrachtet den Erfolg des Spiels als Ablehnung dessen, was sie die „aufgeweckte“ Videospielindustrie nennen, und ihrer konzertierten Bemühungen, die Meinungen und Perspektiven von Game Science einzubeziehen marginalisierte Identitäten. So sehr, dass Rezensenten, die das Spiel nicht enthusiastisch loben oder die sexistischen Kommentare seiner Entwickler nicht erwähnen, Schikanen auf Gamergate-Niveau ausgesetzt sind.

In BildschirmschreiLaut , wurde die Unterschrift des Autors „zu ihrer Sicherheit“ entfernt. IGN Der Journalist, der den Originalbericht über Game Science verfasste, wurde ebenfalls schikaniert, unter anderem mit erfundenen Zitaten, die inzwischen gelöscht wurden, und sagte, er sei „am Boden zerstört“. Wukong hatte so viele Spieler versammelt. Dieses Maß an Gewalt erscheint wirklich lächerlich für ein Spiel, das bereits millionenfach verkauft wurde und bei Metacritic bequem bei 81 liegt.

Neugier ist ein starker Anreiz, und ich bin froh, dass meine Neugier mich dazu gedrängt hat, es zu versuchen Dunkler Mythos: Wukong anstatt es wegen einer unglücklichen Rede direkt abzulehnen. Wie ich bereits sagte, liebe ich chinesische historische Dramen, ich konsumiere sie gierig, wo immer ich sie finden kann. Sie neigen dazu zu rennen lang – manchmal mehr als 100 Episoden – und leider können nicht alle davon ein Hit sein.

Spielen Wukong Es fühlt sich an wie in den mittleren Episoden eines chinesischen Dramas, in dem sich die Handlung um denselben Konflikt zwischen der Heldin und ihrer bösen Schwiegermutter/Kaiserin/Schwester/Konkubine dreht. Es passiert nichts, aber es ist immer noch zu schön, um loszulassen.

By rb8jg

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