Etwa 600 Mitarbeiter der Qualitätssicherungsabteilung von Activision Publishing haben eine Gewerkschaft gegründet. Mit Unterstützung der Communications Workers of America schlossen die Mitarbeiter ihre Abstimmung am Freitag, dem 8. März, mit zertifizierten Ergebnissen ab. Damit ist Activision Quality Assurance United – CWA die jüngste Gewerkschaft, die aus der Gaming-Sparte von Microsoft hervorgegangen ist, und die größte Videospiel-Gewerkschaft in den Vereinigten Staaten.

Im Interview mit Die KanteTom Shelley, ein Spezialist für technische Anforderungen und einer der Organisatoren von Activision Quality Assurance United, sagte, die Arbeitsneutralitätsvereinbarung und die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im letzten Jahr hätten es einfacher gemacht, ihre gewerkschaftlichen Ziele zu erreichen.

„Dies ist eine neue Initiative, die in den letzten Wochen als Reaktion auf die Möglichkeiten entstanden ist, die wir nach der Fusion hatten, uns frei zu organisieren“, sagte Shelley. „Als Qualitätssicherungsmitarbeiter genießen wir oft den schwächsten Schutz und die niedrigsten Löhne aller Arbeitnehmer in der Branche, obwohl unsere Arbeit für den Erfolg der Unternehmen, für die wir arbeiten, und für die Titel, die wir erhalten, von entscheidender Bedeutung ist. »

Im Rahmen der Qualitätssicherung testen Mitarbeiter Spiele auf Fehler und andere Probleme und melden diese zur Behebung an andere Entwickler. Da es sich bei den meisten Qualitätssicherungsjobs in der Regel um Einstiegspositionen handelt, hat die Branche den Ruf, diese Rollen abzuwerten und so die Notwendigkeit von Arbeitsschutzmaßnahmen hervorzuheben.

Shelley lobte Microsoft für die freiwillige Anerkennung der Gewerkschaft und hofft, dass sie zu mehr gewerkschaftlicher Organisierung innerhalb des Unternehmens und darüber hinaus führen wird.

By rb8jg

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