Palworldvon Fans umgangssprachlich als „Pokémon mit Waffen“ bezeichnet, steckt in Schwierigkeiten. Nintendo und The Pokémon Company gaben am Donnerstag bekannt, dass sie in Tokio eine Patentverletzungsklage gegen Pocketpair, das Unternehmen hinter dem Spiel, eingereicht haben und behaupten, das Spiel sei nicht mit den geistigen Eigentumsrechten des Unternehmens vereinbar. Palworld „verletzt mehrere Patentrechte. »
Der Prozess kommt nicht völlig unerwartet. PalworldSpieler fangen Kreaturen, indem sie sie schwächen und in Pal-Kugeln einfangen, ähnlich wie bei Pokébällen. Fans haben auch auf viele Designähnlichkeiten zwischen Pals und Pokémon hingewiesen. Spieler haben auch den Zorn von Nintendo auf sich gezogen, indem sie Mods entwickelt haben, die die Verbindung deutlich machen, indem sie echte Pokémon einbeziehen.
Seltsamerweise behauptet Nintendo in seiner Erklärung Patentverletzungen und keine Urheberrechtsverletzungen, was darauf hindeuten könnte, dass es in der Klage möglicherweise mehr um die Spielmechanik als um die Kreaturendesigns geht.
Palworldim Januar veröffentlicht wurde, war ein sofortiger Erfolg. Im ersten Monat verkaufte sich das Open-World-Survival-Spiel über 12 Millionen Mal und wurde Microsofts bisher größte Veröffentlichung des Game Pass eines Drittanbieters.
Am Donnerstag, als sich die Nachricht von der Klage verbreitete, veröffentlichte Pocketpair eine Erklärung, in der es hieß, das Unternehmen sei sich „der konkreten Patente nicht bewusst“. [it is] beschuldigt, gegen Gesetze verstoßen zu haben“, versprach jedoch, die Vorwürfe zu untersuchen.
Das Unternehmen gibt bekannt, dass es weiterhin an der Verbesserung des Spiels arbeiten wird. Es hat Anfang dieser Woche einen Patch mit Fehlerbehebungen veröffentlicht. „Es ist wirklich bedauerlich, dass wir aufgrund dieser Klage gezwungen sind, viel Zeit mit Angelegenheiten zu verbringen, die nichts mit der Entwicklung des Spiels zu tun haben“, heißt es in der Erklärung. „Wir werden jedoch alles tun, was wir können, für unsere Fans und um sicherzustellen, dass unabhängige Spieleentwickler nicht daran gehindert oder entmutigt werden, ihre kreativen Ideen zu verfolgen.“ »
Online unterstützen die Fans das Spiel weiterhin lautstark. „Anstatt kleine Unternehmen zu belästigen, sollten diejenigen, die Sie verklagen, bessere Produkte herstellen“, schrieb ein X-Benutzer als Antwort auf den Beitrag von Pocketpair über die Klage. „Nintendo muss wirklich gedemütigt werden, und Wettbewerb ist für alle Beteiligten gesund“, schrieb ein anderer. Andere unterstützten Nintendo, was – wie Serkan Toto, CEO des Gaming-Branchenberatungsunternehmens Kantan Games, zu Bedenken hinsichtlich solcher Prozesse anmerkte.“
In früheren Interviews wies Pocketpair-CEO Takuro Mizobe Vorwürfe des Fehlverhaltens zurück und sagte: „Wir haben absolut nicht die Absicht, das geistige Eigentum anderer Unternehmen zu verletzen.“ »
Nintendo ist anderer Meinung. In der veröffentlichten Erklärung erklärt das Unternehmen, dass es „weiterhin die notwendigen Maßnahmen gegen jede Verletzung seiner geistigen Eigentumsrechte, einschließlich der Marke Nintendo selbst, ergreifen wird, um das geistige Eigentum zu schützen, an dessen Schaffung es im Laufe der Jahre hart gearbeitet hat.“ Das Unternehmen verfügt in diesem Bereich über eine lange Tradition. Die größte Überraschung hier? Die Tatsache, dass es so lange gedauert hat.