Meta dominiert seit 20 Jahren die sozialen Online-Verbindungen, hat es jedoch nicht geschafft, die Smartphones herzustellen, die diese Verbindungen ermöglichen. Als Teil einer mehrjährigen und milliardenschweren Anstrengung, sich an der Spitze der vernetzten Hardware zu positionieren, setzt Meta jetzt voll auf Computer für Ihr Gesicht.
Auf seiner jährlichen Connect-Veranstaltung heute in Menlo Park, Kalifornien, stellte Meta sein neues, günstigeres Virtual-Reality-Headset Oculus Quest 3S sowie seine KI-gestützte Ray-Ban Meta-Datenbrille vor. Aber der Star war Orion, ein Prototyp einer holografischen Displaybrille, an der laut CEO Mark Zuckerberg zehn Jahre gearbeitet wurden.
Zuckerberg betonte, dass es sich bei den Orion-Brillen, die vorerst nur Entwicklern vorbehalten seien, nicht um typische Smart Displays handele. Er erklärte auch, dass diese Art von Brillen so interaktiv sein werden, dass sie das Smartphone für viele Bedürfnisse ersetzen werden.
„Das Design dieses Bildschirms unterscheidet sich von jedem anderen Bildschirm, den Sie jemals verwendet haben“, sagte Zuckerberg auf der Bühne von Meta Connect. Andrew Bosworth, CTO von Meta, beschrieb die Technologie zuvor als „das Fortschrittlichste, was wir je als Spezies hervorgebracht haben“.
Die Orion-Brille ähnelt, wie viele andere Heads-up-Display-Brillen, dem Fiebertraum von Techno-Utopisten, die seit mehreren Jahren an einem streng geheimen Ort namens „Reality Lab“ arbeiten. Ein WIRED-Reporter vor Ort bemerkte, dass die dicke schwarze Brille bei Zuckerberg „dick“ aussah.
Während der Demonstration auf der Bühne zeigte Zuckerberg, wie die Orion-Brille verwendet werden kann, um mehrere virtuelle Bildschirme vor jemandem zu projizieren, schnell auf Nachrichten zu reagieren, mit jemandem per Video-Chat zu chatten und Spiele zu spielen. Im Nachrichtenbeispiel stellte Zuckerberg fest, dass Benutzer nicht einmal ihr Telefon herausnehmen müssen. Sie navigieren durch diese Schnittstellen, indem sie sprechen, mit den Fingern aufeinander tippen oder einfach virtuelle Objekte betrachten.
Integriert wird außerdem eine „Neuronale Schnittstelle“, die Gehirnsignale mithilfe eines am Handgelenk getragenen Geräts interpretieren kann, für das Meta bereits vor drei Jahren geworben hatte. Zuckerberg sagte nicht, wie das alles tatsächlich funktionieren würde oder wann eine Verbraucherversion das Licht der Welt erblicken könnte. (Er ging auch nicht auf die verschiedenen Datenschutzprobleme ein, die sich aus der Verbindung dieser Plattform und ihrer visuellen KI mit einem der weltweit größten Speicher für personenbezogene Daten ergeben.)
Er stellte klar, dass es sich bei den Bildern, die durch die Orion-Brille erscheinen, weder um eine Übertragungstechnologie (bei der externe Kameras dem Träger die reale Welt zeigen) noch um ein Display oder einen Bildschirm handelt, der die virtuelle Welt zeigt. Es handele sich um eine „neue Art von Display-Architektur“, erklärte er, die Projektoren in den Brillenbügeln nutzt, um Wellenleiter in die Brillengläser zu schicken, die dann das Licht in den Augen des Trägers reflektieren und vor ihnen volumetrische Bilder erzeugen. Meta habe die Technologie selbst entworfen, erklärte er.
Die Idee ist, dass Bilder nicht als flache 2D-Grafiken vor Ihren Augen erscheinen, sondern dass virtuelle Bilder jetzt Form und Tiefe haben. „Orions große Innovation ist das Sichtfeld“, sagt Anshel Sag, Chefanalyst bei Moor Insights & Strategy, der bei Meta Connect war. „Das Sichtfeld beträgt 72 Grad, was es für die meisten Anwendungen, sei es Gaming, soziale Medien oder einfach nur den Konsum von Inhalten, viel attraktiver und nützlicher macht. Die meisten Headsets haben einen Betrachtungswinkel von 30 bis 50 Grad. »