Weltfreund Der Entwickler Pocketpair enthüllte die Patente, die im Mittelpunkt der Vertragsverletzungsklage standen, die Nintendo und The Pokémon Company im September in Japan eingereicht hatten. Pocketpair teilte außerdem mit, dass sie zusätzlich zu jeweils 5 Millionen Yen zuzüglich Verzugsgebühren „eine einstweilige Verfügung gegen das Spiel und eine Entschädigung für einen Teil des Schadens fordern, der zwischen dem Patentregistrierungsdatum und dem Anmeldedatum des Patents entstanden ist“. dieser Prozess.

Die Pokémon Company zitiert drei japanische Patente, Nr. 7545191, Nr. 7493117 und Nr. 7528390. Basierend auf der Übersetzung der Ansprüche scheinen sie Pokémon-ähnliche Aktivitäten zu beschreiben, wobei ‘191 sich auf die Aktion beim Werfen eines Balls konzentriert Charaktere. In einem Bereich bezog sich ‘117 auf das Zielen und ‘390 auf das Reiten von Charakteren. Wir müssen jedoch tiefer in die ursprüngliche japanische Patentsprache und das japanische Patentrecht eintauchen, um zu verstehen, wie stark diese Patente in der Klage sein könnten.

Bild: Patent JP7493117B2 (Nintendo, Pokemon Company)

Der Prozess gegen Nintendo und The Pokémon Company fand neun Monate später statt WeltfreundDer Start von Steam brach Rekorde und bereits im ersten Monat wurden beeindruckende 12 Millionen Exemplare verkauft.

Kurz nach der Veröffentlichung veröffentlichte Nintendo eine Erklärung, in der es erklärte, dass es sich dessen bewusst sei Weltfreund und würde Behauptungen untersuchen, dass das Spiel Pokémon-Designs und andere Elemente aus Nintendos Monsterfangspiel raubkopiert habe. Der Prozess führte zu einer Verzögerung von WeltfreundDer Start der japanischen PS5 hat die Entwicklung einer mobilen Portierung des lizenzierten Spiels jedoch nicht gestoppt PUBG Mobile Krafton-Verlag. Zum Abschluss der Ankündigung sagte Pocketpair: „Wir werden unsere Position in dieser Angelegenheit weiterhin durch künftige Gerichtsverfahren behaupten.“ »

By rb8jg

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