Ich bin hier, um Freunde zu finden, das Genre zu genießen, den Glanz von Internetkommentaren zu genießen und die dunkle Wahrheit zu sagen, die Sie alle schon lange kennen: Der N64-Controller, Nintendos berüchtigter Dreizack-Joypad für seine dritte Heimkonsole, ist und es war schon immer schrecklich.

Du denkst vielleicht, dass du ihn liebst. Wenn Sie in einem „bestimmten Alter“ sind, haben Sie wahrscheinlich schöne Erinnerungen daran, wie Sie vor einem Fernsehbildschirm zusammengedrängt und vor Wut geschrien haben, als Sie von einer blauen Granate getroffen wurden. Mario Kart 64; Verliere dich im hektischen Chaos des Mehrspielermodus Super Smash Bros. ; oder erkunden Sie Hyrule mit großen Augen Okarina der Zeit.

Nostalgie ist jedoch eine mächtige Kraft – und diese warmen, verschwommenen Erinnerungen an eine unbestreitbar goldene Ära des Gamings machen einen blind für die Tatsache, dass man das alles mit einem abscheulichen Controller in den Händen gemacht hat.

Hass ist ein starker Begriff für einen Videospiel-Controller, aber ich hasse den N64-Controller mit einer Leidenschaft, die krank sein muss, wenn man sie gegen ein Bündel aus Plastik und Kabeln richtet. Und dabei sein bestimmtes AlterEs ist ein Hass, den ich seit meiner Kindheit hege. Mit der Zeit hat der Hass jedoch nachgelassen oder ist zumindest in den Hintergrund getreten. Diese Woche kam meine Wut jedoch wieder zum Vorschein.

Analoge Tage

Der Grund für diese erneute Abscheulichkeit? Die Enthüllung von Analogue3D, einer kommenden Konsole eines Drittanbieters, die nicht nur Original-Spielekassetten des Nintendo 64 abspielt, sondern diese auch auf einem modernen 4K-Fernsehbildschirm akzeptabel macht. Im Gegensatz zu den in den letzten Jahren auf den Markt gebrachten „Mini“-Konsolenserien wie dem SNES Classic Mini oder dem Sega Genesis/Mega Drive Mini setzt die Ausstattung von Analogue nicht auf Spielemulation, sondern nutzt diese Originalmodule und nutzt ein FPGA. Chip, um – im Wesentlichen – das zu emulieren Material von der Originalkonsole.

Dies ist nicht der erste Versuch von Analogue, klassische Hardware wiederzubeleben, da Analogue bereits zuvor Analogue Pocket herausgebracht hat, einen Game-Boy-Handheld, der die Original-Game-Boy-, Game-Boy-Color- und Game-Boy-Advance-Carts spielt. Es kann auch mit Adaptern für Game Gear-, Neo Geo Pocket Color-, TurboGrafx-16- und Atari Lynx-Wagen ausgestattet werden, was es zu einem Traumsystem für Retro-Spielesammler macht.

Auch Analogue3D scheint eine vielversprechende Technologie zu sein. Analogue behauptet, es sei auf einem „LE Altera Cyclone 10GX 220k, dem leistungsstärksten analogen FPGA, der jemals in einem Produkt verwendet wurde“ aufgebaut und bietet regionsfreie Unterstützung für N64-Kassetten von überall auf der Welt im NTSC- oder PAL-Format, einer integrierten Version des Nintendo Expansion Pak (ein N64-Zubehör, das den verfügbaren Speicher der Konsole von 4 MB auf 8 MB verdoppelte und so die Leistung bei bestimmten Spielen verbesserte) und 4K-Ausgänge oder ursprüngliche Anzeigemodi, die „echte CRT-Referenzqualität“ mit „immersiven Scanlines und Schattenmasken“ beibehalten.

By rb8jg

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