Mehr als die meisten Genres scheint Survival-Horror in der Zeit verankert zu sein. Es begann mit der Methode Resident Evil auf der Original-PlayStation und zeichnet sich zum Teil durch Einschränkungen aus: langsames Tempo, schmutzige Grafik und begrenzte Ressourcen, um die Schrecken zu verstärken. Viele dieser Elemente stammen aus den steinigen Anfängen des 3D-Gamings Resident Evildie klobigen Steuerungen, die Zombie-Verfolgungsjagden noch furchteinflößender machten, oder Stiller HügelDer Nebel, der eine ikonische Atmosphäre schaffte und es den Entwicklern gleichzeitig ermöglichte, die technischen Einschränkungen der Zeit zu umgehen.

Und Jahrzehnte später finden Entwickler immer noch Wege, die wichtigsten Elemente dieser Spiele – nämlich Atmosphäre und Grusel – in modernen Horror zu übertragen, ohne veraltet zu wirken.

Der naheliegendste Weg, dies zu erreichen, besteht darin, den Stil und Ton des klassischen Survival-Horrors beizubehalten und gleichzeitig das Gameplay zu aktualisieren, um es zugänglicher zu machen. Das jüngste Beispiel ist Fürchte dich vor dem Rampenlichtdie erste Veröffentlichung des neuen Spielelabels des Horrorfilmstudios Blumhouse. Ein bisschen wie Rabenland Und SignalisierungEs ist ein Spiel, das aussieht, als wäre es aus dem Jahr 1998 kopiert worden. Die Bilder sind blockig, die Texturen von geringer Auflösung. Dies verleiht dem Erlebnis eine düstere Atmosphäre, die genau die richtige Note für Horror ist.

Fürchte dich vor dem Rampenlicht.
Bild: Blumhouse Games

Fürchte dich vor dem Rampenlicht – entwickelt vom Zwei-Personen-Team von Cozy Game Pals – beginnt ganz einfach damit, dass zwei Freunde in ihre Highschool einbrechen, um eine Sitzung in der Bibliothek abzuhalten. Aber natürlich geht etwas schief und sie geraten in ein albtraumhaftes Reich, das sowohl mit ihrer eigenen Vergangenheit als auch mit einem dunklen Geheimnis verbunden ist, das die Schule seit Jahrzehnten verbirgt. Es ist teils eine Coming-of-Age-Geschichte, teils Romantik und teils wahres Verbrechen. Aber es ist alles im knusprigen Horrorstil der PlayStation-Ära wiedergegeben, was dem Spiel eine unangenehme Note verleiht.

Das Spiel ermöglicht es Ihnen außerdem, sich wirklich auf die Geschichte zu konzentrieren, indem das Gameplay optimiert wird. Es gibt eine Menge Lösen von Rätseln; ein bisschen wie am Anfang Resident Evil Spiele lösen Sie alle möglichen komplexen mechanischen Probleme und verwalten geheimnisvolle Statuen und Schlösser. Aber es gibt fast keinen echten Kampf. Stattdessen haben Sie keine andere Wahl, als zu rennen und sich zu verstecken, wenn schreckliche Monster auftauchen. In einigen der gruseligsten Momente des Spiels kauern Sie unter einem Schreibtisch und warten darauf, dass die Kreaturen vorbeikommen, deren Gesichter tödliche Scheinwerfer sind.

In gewisser Weise macht das Entfernen von Kämpfen das Spiel noch gruseliger, da man keine Möglichkeit hat, sich zu wehren. Diese Momente in Fürchte dich vor dem Rampenlicht erinnerte mich ein wenig an die Aufbewahrung in einem Schließfach Außerirdisch: IsolationIch hoffe, dass der Xenomorph mich nicht sehen kann. Verschwommene und schmutzige Bilder verstärken dieses Gefühl nur, da es oft schwierig ist, eine klare Sicht auf das zu bekommen, was vor einem liegt.

Silent Hill 2.
Bild: Konami

Auf der anderen Seite des Spektrums steht das jüngste Remake von Silent Hill 2. Anstatt ein völlig neues Survival-Horror-Erlebnis mit modernen Sensibilitäten zu schaffen, ist es ein Versuch, einen der einflussreichsten Titel des Genres – einen besonders eigenwilligen noch dazu – zu nehmen und ihn für eine Veröffentlichung mit großem Budget im Jahr 2024 neu zu interpretieren. Das hat Vor- und Nachteile . Wie die Remakes des Klassikers Einwohner Falsch die Spiele und das Original Toter Raum, Silent Hill 2 sieht aus und spielt sich wie eine moderne Version. Die Bilder sind klar und detailliert, statt verschwommen und verwirrend. Und es lässt sich wie ein gut abgestimmtes Third-Person-Actionspiel steuern. Es ist äußerst befriedigend, einen Schläger zu schwingen, egal ob es darum geht, Fenster einzuschlagen oder eine lebende Schaufensterpuppe abzuwehren.

Es kommt zu einer Tonveränderung. Das Moderne Silent Hill 2 es ist immer beängstigend. Der Grad an Realismus macht die sich windenden Feinde und die engen Hotelkorridore unglaublich beunruhigend, und es gibt einen Grad an Immersion, der Panik auslösen kann. Aber jetzt sieht es aus wie viele andere Spiele und ist, mangels eines besseren Wortes, viel sauberer als das Original. Es ist nicht mehr so ​​seltsam und deutlich. Das erinnert mich ein wenig an das Remake von 2018 Schatten des Kolosses: ein Cover, das das Original nicht ersetzt, aber eine andere Sicht auf das Lied bietet und Neulinge willkommen heißt. (Wenn Konami nur das Original gemacht hätte Silent Hill 2 zugänglicher.)

Der Punkt ist, dass diese Spiele zeigen, dass es mit Survival-Horror noch viel Spielraum für interessante Dinge gibt. Und sie tun dies auf eine Weise, die gleichzeitig mit der Geschichte des Genres verbunden ist, ohne von dieser erstickt zu werden. Noch wichtiger: Sie finden neue Wege, Angst zu machen.

Fürchte dich vor dem Rampenlicht Und Silent Hill 2 sind beide ab sofort verfügbar.

By rb8jg

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