Nach einem Jahr hat das finnische Studio Remedy Entertainment die Türen zu einem mysteriösen Ort im Third-Person-Horrorfilm von 2023 geöffnet. Alan wacht auf 2bekannt als Das Seehaus. In diesem kurzen DLC, der pünktlich zu Halloween veröffentlicht wird, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Kiran Estevez, dem leidgeprüften Agenten des mysteriösen Federal Bureau of Control, dem wir im Hauptspiel begegnen und mit dem er sich verbündet Alan Wake 2 Protagonisten Alan Wake und Saga Anderson. Stellen Sie sich vor die Ereignisse von Alan wacht auf 2, Das Seehaus Kiran erzählt von einem schrecklichen Ereignis am gleichnamigen Schauplatz der Saga, aber die Handlung ist fast vollständig vom Hauptspiel selbst entfernt.

Dies ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch, je nachdem, wonach Sie suchen. Aber als Brücke zum Rest der großen Erzählung von Remedys vernetztem Universum – zu der auch der übernatürliche Thriller gehört Kontrolle – es ist ideal. Anstatt sich von Alan und Saga zu verabschieden, nimmt Remedy uns auf seine nächste seltsame Reise mit.

Kiran untersucht eine Forschungsstation, in der die FBC-Forscher Doktoren Jules und Diana Marmont und ihre Teams die Auswirkungen von Cauldron Lake untersuchen. In Remedys Geschichte gibt es einen Zusammenhang zwischen der Macht, „Kunst“ zu schaffen, und der Macht jenseitiger Kräfte, diese Gaben zu missbrauchen.

Die Marmonts experimentieren mit einem Maler, Rudolf Lane, an den sich einige vielleicht aus dem Hauptspiel erinnern. Lanes Kreativität tendiert dazu, die Zukunft zu veranschaulichen – und schließlich zu erschaffen –, genau wie Alans Schriften es taten. (Gott bewahre, dass diese beiden zusammen einen Comic machen.) Ich möchte nicht verraten, was die Marmonts getan haben, außer zu sagen, dass sie Monster waren, lange bevor jenseitige Kräfte ins Spiel kamen. Wie auch immer, Lake House geht plötzlich offline und reagiert nicht mehr auf das FBC-Hauptquartier, was Kiran dazu zwingt, mit einem kleinen Team Nachforschungen anzustellen.

Bild: Remedy Entertainment

Seitdem spielt Remedy mit einem vernetzten Universum Kontrolleund Lake House ist eine solide Brücke hin und her zu dieser Geschichte. Natürlich, ein zu sein Alan Wake DLC können Spieler den soliden Third-Person-Survival-Horror des Hauptspiels erwarten.

Das Lake House ist als Kulisse ebenso beunruhigend wie die meisten Räume von A.Lan Wake 2. Der Fokus liegt jedoch eher auf der brutalistischen Ästhetik und der der Büroräume von Kontrolleohne die Natur oder Naturumgebungen, die etwa die Hälfte des Hauptspiels dominierten. In den unheimlich ruhigen Büros gibt es visuelle Wunder wie verschlungene Flure und Räume voller unzähliger Schreibmaschinen, die so programmiert sind, dass sie wie Alan Wake „schreiben“.

Diese neueste Kuriosität scheint ein klarer Angriff der Remedy-Autoren auf KI-Schwachsinn zu sein, denn auf einer Seite von Alans tatsächlichem Schreiben heißt es: „Die Kunst war keine Kunst.“ Einfach zufrieden mit der Erfahrung. Tatsächlich ist die ganze These von Das Seehaus ist der Missbrauch von Kunst für den Erwerb eines Endprodukts, anstatt die Schönheit zu genießen, die Kunst schaffen kann. Dies wird noch deutlicher, wenn wir herausfinden, wer der Bösewicht ist und wer die furchterregenden neuen humanoiden Farbbestien erschaffen hat, die aus den Wänden gleiten. Remedy ist nicht subtil in seiner Verachtung für die Korporatisierung der Kreativität, die Umgestaltung der Kunst in ein Erntefeld langweiliger kapitalistischer Leidenschaft. Es geht keine Liebe verloren und es gibt viel Hass, der darin gewonnen wird Haus am SeeDie Geschichte beschreibt das Zusammenspiel zwischen künstlerischer Freiheit und Unternehmenskontrolle: eine goldene Hand, die sich um die Kehle der Fantasie legt.

Bild: Remedy Entertainment

Zu viel über dieses ohnehin schon kurze Spiel zu sagen, würde es verderben, daher werde ich nicht näher auf die raffinierten Szenen eingehen, die ihren Platz darin finden würden Kontrolle. Sagen wir einfach, Lichtschalter und Motels kehren gern zurück, ebenso wie ein vertrauter und kraftvoller Charakter.

Leider zeigt Kiran trotz seiner jahrelangen Tätigkeit als FBC-Agent mechanisch keine Fähigkeiten im Kampf gegen außerweltliche Wesen. Es spielt sich nicht anders als Saga oder Alan Wake und verwendet erneut eine Taschenlampe, um die dunkle Rüstung der Feinde zu reduzieren, bevor eine zufriedenstellende Anzahl an Kugeln in ihre Körper abgefeuert wird. Außerdem gibt es nur einen neuen Feindtyp: die oben erwähnten langgliedrigen bemalten Kreaturen, die nur mit einer neuen Waffe zerstört werden können, die Kiran spät in der Geschichte entdeckt.

Ich hätte mir eine neue Fähigkeit oder Mechanik gewünscht, die seine jahrelange Erfahrung im Umgang mit dem Unheimlichen demonstriert. Stattdessen wird dies auf seine Interaktionen mit dem seltsamen Objekt/der fremden Entität, seine Fähigkeit, seine Angst schnell zu kontrollieren, und sein Wissen, wie man mit wiederkehrenden „Objekten“ umgeht, zurückgeführt. Kontrolle Veteranen wie ich wissen das nur zu gut.

Ein großer Teil der Freude am Lake House besteht darin, herauszufinden, was passiert ist, und die wenigen Stockwerke selbst zu erleben. Die Fertigstellung des DLC dauert etwa zwei Stunden. Aber in dieser kurzen Zeit war es nicht nur ein befriedigender Abschied von einem meiner jüngsten Lieblingsspiele, sondern auch eine Brücke in die Welt von Kontrolle.

Alle Anzeichen deuten darauf hin, dass Remedy die große Handlung dieses verbundenen Universums auf ein nahezu apokalyptisches Niveau bringen wird. Wir können wahrscheinlich damit rechnen, viele wiederkehrende Charaktere zu sehen, darunter auch Kiran selbst, während Remedy uns durch ihren See aus seltsamen und beängstigenden Geschichten führt.

Das Seehaus Erweiterung für Alan wacht auf 2 ist ab sofort verfügbar.

By rb8jg

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