Wie Wissenschaftler die Quantenkompression nutzen, um die Grenzen ihrer Sensoren zu erweitern

Wenn zwei Schwarze Löcher nach innen spiralen und kollidieren, erschüttern sie das Gefüge des Weltraums und erzeugen Wellen in der Raumzeit, die Hunderte Millionen Lichtjahre zurücklegen können. Seit 2015 beobachten Wissenschaftler diese sogenannten Gravitationswellen, um grundlegende Fragen zum Kosmos zu untersuchen, darunter die Herkunft schwerer Elemente wie Gold und die Geschwindigkeit, mit der sich das Universum ausdehnt.

Doch der Nachweis von Gravitationswellen ist nicht einfach. Als sie die Erde erreichen, haben sich die Wellen verflüchtigt und sind fast still geworden. Um eine Chance zu haben, müssen unsere Detektoren Bewegungen im Maßstab eines Zehntausendstels der Breite eines Protons erkennen. Und sie sensibler zu machen, ist eine große Herausforderung. Physiker sagen, ein neuer Ansatz könnte helfen: Quantenkompression.

Die Technik könnte auch dazu beitragen, präzisere Magnetometer, Gyroskope und Uhren mit potenziellen Anwendungen für die Navigation zu entwickeln. Auch kommerzielle und militärische Technologieentwickler haben begonnen, sich mit der Quantenkomprimierung zu beschäftigen: Das kanadische Startup Xanadu verwendet es in seinen Quantencomputern, und im vergangenen Herbst kündigte DARPA Inspired an, ein Programm zur Entwicklung der Quantenkomprimierungstechnologie. Quantenkomprimierung auf einem Chip. Erfahren Sie mehr.

–Sophia Chen

Das neue generative Modell von Google DeepMind erstellt Super Mario-ähnliche Spiele von Grund auf

Die Nachrichten: Sora, das erstaunliche generative Modell von OpenAI, verschiebt die Grenzen dessen, was mit der Text-zu-Video-Konvertierung möglich ist. Jetzt bietet uns Google DeepMind Text-Video-Synthesespiele an.

Wie es funktioniert: Das neue Modell namens Genie kann aus einer kurzen Beschreibung, einer handgezeichneten Skizze oder einem Foto ein spielbares Videospiel im Stil klassischer 2D-Plattformer wie Super Mario Bros. machen. Aber erwarten Sie nichts Schnelles. . Spiele laufen mit einem Bild pro Sekunde, verglichen mit den 30 bis 60 Bildern pro Sekunde, die für die meisten modernen Spiele typisch sind.

Warum ist das wichtig: Auch wenn Genie nicht veröffentlicht wird, könnte es eines Tages in ein Tool zur Spieleerstellung umgewandelt werden. Es könnte auch dazu beitragen, den Bereich der Robotik voranzutreiben. Lesen Sie die ganze Geschichte.

By rb8jg

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