Heute teile ich Neuigkeiten über Führungswechsel in unserem Team. Nach mehr als 30 Jahren bei Microsoft geht Alan Hartman Ende November in den Ruhestand.

Alans Karriere war geprägt von Innovation, Hingabe und einer unerschütterlichen Leidenschaft für Videospiele. Alan begann 1988 als Auftragnehmer bei Microsoft in der noch jungen CD-ROM-Gruppe und arbeitete während seiner Zeit hier an einer Vielzahl von Projekten, von Age of Empires über Brute Force als Studioleiter von Digital Anvil bis hin zur Gründung von Turn. 10. Im Laufe der Jahre haben Alan, Turn 10 und Playground Games 13 Forza Motorsport- und Forza Horizon-Spiele herausgebracht, Forza als eines der besten Rennsport-Franchises der Welt etabliert und die Fähigkeiten unserer Hardware stetig erweitert. Seine Arbeit zur Verbesserung der Barrierefreiheit im Gaming hat einen Maßstab für die Branche gesetzt und unter seiner Führung haben Xbox Game Studios dieses Jahr mehrere von der Kritik gefeierte Titel herausgebracht und den Weg für mit Spannung erwartete Spiele wie Avowed, South of Midnight, Fable und mehr geebnet.

Als wir auf der Suche nach unserer nächsten Führungskraft waren, die die Komplexität unseres Unternehmens bewältigen und die für den Erfolg unserer Spiele erforderliche Kreativität fördern sollte, arbeiteten wir mit der Personalabteilung zusammen, um externe und interne Kandidaten zu bewerten und dabei die besonderen Anforderungen der XGS-Rolle zu berücksichtigen.

Ich freue mich, bekannt geben zu können, dass Craig Duncan die Rolle des Leiters der Xbox Game Studios übernehmen wird. Craig bringt umfangreiche Erfahrungen von Codemasters, Midway Games und Sumo Digital mit, bevor er 2011 zu Xbox kam, um Rare zu leiten. In dieser Zeit hatte Rare anhaltenden kommerziellen Erfolg und entwickelte neue geistige Eigentumsrechte, darunter Sea of ​​​​Thieves, ein ständig wachsendes Multiplattform-Franchise mit über 40 Millionen Spielern.

In seiner neuen Rolle wird Craig sich weiterhin darauf konzentrieren, unseren Studios dabei zu helfen, qualitativ hochwertige, differenzierte Spielerlebnisse zu liefern, die sich zu erfolgreichen Franchises entwickeln und durch Investitionen in neues geistiges Eigentum mehr Spieler erreichen können. Craig wird mir Bericht erstatten und dem Führungsteam von Game Content and Studios beitreten und während des Übergangs eng mit Alan zusammenarbeiten. Das von Alan geschaffene bestehende XGS-Managementteam bleibt bestehen und berichtet an Craig.

Ich freue mich auch, bekannt geben zu können, dass Joe Neate und Jim Horth die CEOs von Rare übernehmen werden. Ihre Führung hat eine entscheidende Rolle beim Wachstum von Rare gespielt, und ich habe keinen Zweifel daran, dass sie das Studio und seine Spiele auf noch größere Höhen heben werden.

Bitte gratulieren Sie Alan gemeinsam mit mir zu seinem Ruhestand und heißen Sie Craig, Joe und Jim in ihren neuen Rollen willkommen.

Mast

By rb8jg

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